Escape Rooms in Wrocław, Województwo dolnośląskie
There are 40 escape rooms near Wrocław, Województwo dolnośląskie.
Exit19.pl
Ofiar Oświęcimskich 19 50-069 Wrocław
2-6 players, 90 minutes, Exit19.pl
Opis: „Obłęd” to przygodowy thriller dla grup średniozaawansowanych. Nowoczesny escape room, zrealizowany w filmowej scenografii i fabularnie oparty na faktach. 90 minut przepełnionej adrenaliną ekscytującej zabawy i niepowtarzalnej przygody!
Mija przeszło czterdzieści lat od wydarzeń, które wstrząsnęły całym Auntville… Stojący na peryferiach miasta szpital psychiatryczny został nagle w ciągu trzech godzin ewakuowany. Policja stanowa zarządziła niezwłoczne wyprowadzenie całego personelu oraz pacjentów, po czym tego samego dnia nakazała zamurować wszystkie okna oraz wejścia. Nigdy jednak nie odnaleziono ordynatora, a także dwudziestoletniej Emily Jones – córki doktora i jednocześnie jego wieloletniej pacjentki, od lat przebywającej na oddziale zamkniętym.
Po czterdziestu pięciu latach Wy jako pierwsi postanawiacie na własną rękę wejść do szpitala psychiatrycznego w Auntville i wyjaśnić jego największą tajemnicę…
Ofiar Oświęcimskich 19 50-069 Wrocław
2-4 players, 60 minutes, Exit19.pl
Opis: Nie jest łatwo być Duchem Wulkanu w dzisiejszych czasach. Kiedyś – szacuneczek na dżungli, ofiary z dziewic i wybuchowe sylwestry. Dziś – problemy z erupcją i złośliwa Krwiożercza Kuna, która wszędzie włazi, przegryza bambusowe przewody i kradnie magiczne bożki. No właśnie, bożki. Były trzy, są dwa. To może, skoro już was uwięziłem w swojej osadzie w środku dżungli, spróbujemy się dogadać? Wy mi oddacie brakującą figurkę, a ja wam wolność. Hm? Wiedziałem, że się dogadamy. Kochani jesteście. Przed wami dopieszczanie wielkiego ptaka, starcie z wulkanicznymi żółwiami, dzikie węże i wiele innych. Macie sześćdziesiąt minut. Potem was zjem.
Ofiar Oświęcimskich 19 50-069 Wrocław
2-4 players, 60 minutes, Exit19.pl
Opis: Niedaleka przyszłość. Świat ogarnęła wojna, deprawacja i zabójcze plagi. Wszelkie zasady przestały obowiązywać, panuje tu właściwie tylko jedno prawo – prawo do walki o przeżycie. Przy próbie ucieczki ze strefy wroga zostaliście złapani w pułapce. Kilka metrów pod ziemią. Macie zaledwie godzinę, by przetrwać, uwolnić swojego przywódcę i nawiązać kontakt z oddziałami elitarnych jednostek specjalnych, które próbują zaprowadzić porządek w mieście. Jesteście zdani wyłącznie na siebie. Aby przetrwać, musicie ściśle ze sobą współpracować oraz potwierdzić swoją tożsamość. Inaczej ratunek nie nadejdzie…
Ofiar Oświęcimskich 19 50-069 Wrocław
2-4 players, 60 minutes, Exit19.pl
Opis: W środku gwatemalskiej dżungli znaleziono część zaginionego miasta Tikal – dawnej stolicy państwa Majów. W jego ruinach odkryto tajemne wejście do Świątyni Wielkiego Jaguara. Według notatek profesora archeologii Georga Tillmana, ta najsłynniejsza budowla Majów skrywa trzy serca, które dają moc władania nad światem. Sam profesor zaginął w trakcie jednej z wypraw badawczych tej niezwykłej cywilizacji. Legendy krążące wśród mieszkańców pobliskiej wioski mówią, że zabiła go klątwa skarbu Majów, którego również poszukiwał. Postanowiliście na własną rękę odszukać i zdobyć te, pożądane przez wszystkich, artefakty. Nie będzie to jednak proste zadanie, gdyż Majowie w niezwykły sposób potrafili ukrywać swe najcenniejsze skarby. Ponadto, mieszkające w świątyni od setek lat, duchy władców i ich strażników z pewnością nie będą zbyt gościnne…
Ofiar Oświęcimskich 19 50-069 Wrocław
2-5 players, 90 minutes, Exit19.pl
Opis: Rok 562. Anglia, Camelot. Przypadkowo staliście się świadkami miłosnej zdrady. Sir Lancelot uwiódł piękną Ginewrę, wybrankę serca wielkiego Króla Artura. Rycerz, w obawie o wydanie się tajemnicy, uknuł spisek i wtrącił Was do królewskiego lochu jako zdrajców herbu Artura, co jest w królestwie przestępstwem najcięższym. Wasza egzekucja na placu zamkowym odbędzie się dokładnie za 90 minut. Tłum przed gotowym do wykonania wyroku katem już zaczyna się zbierać. Czy zdołasz w tym czasie przekonać Króla o swojej niewinności ? Teraz wszystko zależy już tylko od Ciebie…
Ofiar Oświęcimskich 19 50-069 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Exit19.pl
Opis: Młodszy inspektor podatkowy Sebastian Woliński zostaje znaleziony martwy, a gabinet jego przełożonego, skorumpowanego dyrektora Urzędu Skarbowego od dwóch dni stoi pusty. Jakie mieli tajemnice? Komu te informacje mogły zaszkodzić?
Żeby to ustalić wcielacie się w oddział policji skarbowej. Wkradacie się do opuszczonego pokoju, by pod presją czasu znaleźć dowody i odkryć tajemnicę. Macie tylko 60 minut.
Tym razem nie przyda się Wasza znajomość prawa finansowego, tu liczy się prawdziwa spostrzegawczość, umiejętność kojarzenia faktów i najważniejsze – nie zostawcie śladów, nie wzbudźcie podejrzeń i nie włączcie alarmu jeśli chcecie wyjść bez towarzystwa ochrony… Zdołacie zachować zimną krew?
Ofiar Oświęcimskich 19 50-069 Wrocław
2-4 players, 70 minutes, Exit19.pl
Opis: 1866 rok. Gaston Renault, goniec pocztowy, przyjmuje przesyłkę, która zmieni jego życie na zawsze. Na pieczęci, zamiast herbu, jest czaszka, ale to nie wzbudza jego podejrzeń. Kiedy dojeżdża pod wskazany adres, czuje, że coś jest nie tak. Koń nie chce iść dalej, a kiedy Gaston naciska klamkę, przypomina sobie legendy o przeklętym miejscu i Nekromancie, który unicestwia swoje ofiary, aby uzyskać nieśmiertelność. Ale jest już za późno. Jego jedyną nadzieją jesteście wy, którzy przypadkiem odkrywacie kaplicę Nekromanty wiele lat później.
Wyjątkowy wystrój, dopracowany w szczegółach klimat i obecność nadprzyrodzonych mocy sprawią, że na godzinę zapomnicie o swoim codziennym życiu. Wrocławski Escape Room Nekromanta nie jest horrorem. To przygodowy thriller, klimat pokoju inspirowany jest takimi produkcjami jak Taboo czy Sleepy Hollow. Szykujcie się na godzinę doskonałej zabawy z lekkim dreszczykiem emocji, w owianych nimbem magii i tajemniczości komnatach kaplicy Nekromanty.
Ofiar Oświęcimskich 19 50-069 Wrocław
2-7 players, 75 minutes, Exit19.pl
Opis: Rok 1938, Breslau. Klaus zleca prywatne śledztwo w sprawie jego pięknej żony Inge, którą podejrzewa o romans z niedawno przez nią poznanym Gunterem Wolfem. Wysyła grupę detektywów do mieszkania Wolfa w celu znalezienia dowodów zdrady małżonki. Jednak następnego dnia Inge jak i detektywi znikają… Teraz to Wy musicie odwiedzić mieszkanie Wolfa i zbadać największą tajemnicę przedwojennego Wrocławia…
Fox O'Clock
Świętego Antoniego 23 50-073 Wrocław
2-4 players, 60 minutes, Fox O'Clock
Opis: Na dnie jeziora skryłam swe wdzięki.
Kierują Cię do mnie słodkie piosenki.
Choć wiesz, że ryzyko niewarte ceny,
Wydłubię Ci oczy, lub staniesz się niemy.
Wyszepcę cicho, choć wcale nie muszę,
Sam oddasz serce, a ja skradnę duszę!
Świętego Antoniego 23 50-073 Wrocław
2-4 players, 60 minutes, Fox O'Clock
Opis: Ośli ogonek i uszy zapamiętam na długo. Wyruszacie w podróż do wspaniałego świata ale czy na pewno? Nie każda kończy się tak jak chcemy. Mogę Wam pomóc, jeśli tylko się postaracie. Jak nie stać się osiołkiem? (Pokój wyłącznie w polskiej wersji językowej)
Przekonajcie się sami!
Świętego Antoniego 23 50-073 Wrocław
2-5 players, 90 minutes, Fox O'Clock
Opis: Taka tej ekipy rola, zdemaskowac dziś potwora.
Świętego Antoniego 23 50-073 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Fox O'Clock
Opis: Chcesz ze mną zagrać? Nie zrobię Ci krzywdy, jestem tylko małą dziewczynką. Przygotowałam kilka zabaw. Spróbuj! Nie są trudne, na pewno sobie poradzisz! Aha, jeszcze jedno – jestem dzieckiem śmierci, na imię mi Czarny Motylek.
Let Me Out
ul. Bernardyńska 4, II p.
2-4 players, 45 minutes, Let Me Out
Opis: Chcesz kreatywnie spędzić czas z przyjaciółmi. Organizujesz urodziny, planujesz niezapomniany wieczór panieński lub kawalerski. Znudziły Ci się szablonowe imprezy integracyjne. Pokój zagadek czeka...
ul. Bernardyńska 4, II p.
2-4 players, 45 minutes, Let Me Out
Opis: Chcesz kreatywnie spędzić czas z przyjaciółmi. Organizujesz urodziny, planujesz niezapomniany wieczór panieński lub kawalerski. Znudziły Ci się szablonowe imprezy integracyjne. Pokój zagadek czeka...
ul. Bernardyńska 4, II p.
2-4 players, 90 minutes, Let Me Out
Opis: Another country is trying to become an atomic superpower through the development of nuclear weapons, which consequently results in the destabilization of the region and the escalation of the international conflict on an unprecedented scale. The world is on the verge of the outbreak of World War III. The only salvation is to infect the secret plantation of uranium treatment with a computer virus. Will a group of programmers be able to prevent nuclear war in 90 minutes?
ul. Bernardyńska 4, II p.
2-4 players, 45 minutes, Let Me Out
Opis: A prison cell, a perspective of the long-term sentence and the lack of hope for any parole, despite the unjust judgment. Someone framed you. Now you have no choice - you have to do everything to save your life! For several months you have been working on a plan to escape... The prison guard is right next door, you hear his steps, the characteristic sound of his coughing and the jingle of his keys. You have the last chance to get away tonight and try to clear yourself of charges outside the walls!
ul. Bernardyńska 4, II p.
2-4 players, 45 minutes, Let Me Out
Opis: Chcesz kreatywnie spędzić czas z przyjaciółmi. Organizujesz urodziny, planujesz niezapomniany wieczór panieński lub kawalerski. Znudziły Ci się szablonowe imprezy integracyjne.
ul. Bernardyńska 4, II p.
2-4 players, 45 minutes, Let Me Out
Opis: Chcesz kreatywnie spędzić czas z przyjaciółmi. Organizujesz urodziny, planujesz niezapomniany wieczór panieński lub kawalerski. Znudziły Ci się szablonowe imprezy integracyjne. Pokój zagadek czeka...
ul. Bernardyńska 4, II p.
2-4 players, 45 minutes, Let Me Out
Opis: Chcesz kreatywnie spędzić czas z przyjaciółmi. Organizujesz urodziny, planujesz niezapomniany wieczór panieński lub kawalerski. Znudziły Ci się szablonowe imprezy integracyjne. Pokój zagadek czeka...
ul. Bernardyńska 4, II p.
2-5 players, 45 minutes, Let Me Out
Opis: Chcesz kreatywnie spędzić czas z przyjaciółmi. Organizujesz urodziny, planujesz niezapomniany wieczór panieński lub kawalerski. Znudziły Ci się szablonowe imprezy integracyjne. Pokój zagadek czeka...
ul. Bernardyńska 4, II p.
2-5 players, 60 minutes, Let Me Out
Opis: This Forest hides many puzzles, magic and secrets. Many travelers have lost their way here. The legend says that if you do not leave the forest territory before midnight, you will become part of it forever. Hurry up, until midnight you have only one hour left, find the Mystical Book and she will show you the way.
Outroom
plac Solidarności 1/3/5 53-661 Wrocław
2-4 players, 60 minutes, Outroom
Opis: Rok 1912 w Backsville. Lokalne media informują o tragedii, mieszkańcy są zaniepokojeni rozwojem sytuacji. Odkryj tajemnicę jaką kryje dom przy Hodges street.
plac Solidarności 1/3/5 53-661 Wrocław
2-4 players, 60 minutes, Outroom
Opis: Wchodzicie do starożytnej świątyni Egipskich bogów, odnajdziecie komnatę, której nikt dotąd nie widział. Wśród tajemnic i licznych hieroglifów szukajcie wyjścia…
Piwnica Quest
Tęczowa 7 53-603 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Piwnica Quest
Opis: Zastanawialiście się kiedyś jak to jest włamać się do skarbca bankowego?
A teraz spróbujcie wydostać się stamtąd, i to z Łupem!
Tęczowa 7 53-603 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Piwnica Quest
Opis: Jest to sen? Koszmar? Czy rzeczywistość...
A może wszystko razem?
Odważ się rozplątać tą tajemnicę!
Tęczowa 7 53-603 Wrocław
3-5 players, 70 minutes, Piwnica Quest
Opis: 25 Marca we Wrocławiu został zatrzymany groźny złoczyńca pod pseudonimem Midnight Killer. Pzestępca odrzucał wszelkie zarzuty i twierdził, że błędnie go oskarżono, ale wszystkie ślady i dowody wskazywały jego winę. Po ekspertyzie psychiatrycznej zamkneli go na 25 lat w więzieniu. Niestety ostatnie zaczęły się nowe zabójstwa, które są identyczne do tych popełnionych przez Midnight Killera...
Secret Room
Kazimierza Wielkiego 27C 50-074 Wrocław
2-6 players, 90 minutes, Secret Room
Opis: Otwieracie oczy i widzicie mroczne miejsce. Pamiętacie tylko jedno. Musicie się z nim spotkać inaczej nigdy nie zaznacie spokoju.
Kazimierza Wielkiego 27C 50-074 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Secret Room
Opis: Sprawdź, jakie tajemnice można odkryć w pokoju babci!
Kazimierza Wielkiego 27C 50-074 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Secret Room
Opis: 60 minut aby uciec z więzienia przed własnym skazaniem, dasz radę?
Kazimierza Wielkiego 27C 50-074 Wrocław
2-6 players, 90 minutes, Secret Room
Opis: W 1930 roku wybitny naukowiec Ilia Iwanov został zesłany za swoje eksperymenty do Instutytutu Zoologii w Kazachstanie. Ale czy na pewno?
Kazimierza Wielkiego 27C 50-074 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Secret Room
Opis: Zbierz odwagę i sprawdź co tak naprawdę skryło się w teatrze, w którym kiedyś odbywały się spektakle światowej sławy...
Kazimierza Wielkiego 27C 50-074 Wrocław
3-6 players, 90 minutes, Secret Room
Opis: Wplątani w wir zdarzeń zostaliście sami i możecie polegać tylko na sobie. Pozornie szanse na ucieczkę wydają się zerowe. Ale czy na pewno?
Kazimierza Wielkiego 27C 50-074 Wrocław
2-6 players, 60 minutes, Secret Room
Opis: Na uroczystości będzie osoba, która może wam pomóc. Tylko dostanie się na pogrzeb może pozwolić wam na odkrycie tajemnicy.
Kazimierza Wielkiego 27C 50-074 Wrocław
2-6 players, 90 minutes, Secret Room
Opis: Przybywacie do miejsca, gdzie od dawna panuje noc. Kraina, w której nie brakowało zieleni, teraz została pokryta szarością. Czy pomożecie jej mieszkańcom odzyskać słońce?
Time of Mysteries
Ruska 51B/V piętro 50-079 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Time of Mysteries
Opis: Waszym zadaniem będzie ustalenie kilku faktów na temat osoby, która utraciła pamięć. Aby wydostać się z pokoju, musicie pozbierać odpowiednie informacje. Macie na to 60 minut, czy uda wam się to zrobić?
Ruska 51B/V piętro 50-079 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Time of Mysteries
Opis: W zeszłym wieku w latach sześćdziesiątych w kopalni dochodziło do różnych przedziwnych incydentów. Górnicy obawiali się o swój los. Ludzie plotkowali, że Duch zbiera swoje żniwa. Sprawa w końcu ucichła, lecz w 1965 roku kilku górników zginęło w kopalni w tajemniczych okolicznościach. Do dziś nie zostali odnalezieni. Ludzie bali się legendy o duchu, a górnicy nie chcieli pracować w podziemiach. Niestety po dwóch latach giną kolejni górnicy, na wskutek czego kopalnia zostaje zamknięta, a jej bogactwa nieodkryte. Wraz z towarzyszami na własne ryzyko podejmujecie wyprawę w głąb kopalni. Nikt nie wie czy wrócicie, ani co was spotka w środku. To kompletne szaleństwo... Czy aby na pewno chcecie ryzykować swoje życie?
Ruska 51B/V piętro 50-079 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Time of Mysteries
Opis: Błąkaliście się po lesie i zauważyliście w nim starą chatkę. Jak się okazuje, jest to dom myśliwego, który raczej nie lubi nieproszonych gości. Wkroczyliście na jego teren, nie powinno mieć to miejsca. Co zrobicie by uciec z jego sideł?
Trapped
ul. Kazimierza Wielkiego 67, Wejście A, piętro II, 50-077 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Trapped
Opis: Prowadzą Cię na krzesło elektryczne. Do egzekucji pozostała godzina. Bunt skazańców otwiera przed wami szansę na ucieczkę. Wykorzystajcie doskonały plan ucieczki przygotowany przez ekipę skazańców. Poprzednikom się nie udało ale pozostawione elementy wielkiego planu czekają. Systemy więzienne mają luki, które można wykorzystać do ucieczki. Przekupiony klawisz pozostawił klucz do wolności w miejscu niedostępnym dla nikogo. Zwarcie systemu pozwoli wam go wydobyć. Współpraca będzie wam bardzo potrzebna.
ul. Kazimierza Wielkiego 67, Wejście A, piętro II, 50-077 Wrocław
2-5 players, 60 minutes, Trapped
Opis: Drzwi zamknęły się z trzaskiem. Odwrócił się ale nikogo tam nie było.
– Gdzie jest klucz?! – zawołał. Tym razem nikt nie odpowiedział. Ciemny pokój stawał się mniejszy i mniejszy, a on poczuł znany sobie lęk. Kilka oddechów pozwoliło na chwilę odzyskać jasność umysłu. Spojrzał przed siebie i dostrzegł coś, o czym wiedział, że to tam zostawił. – Gdzie to schowałeś!? No, gdzie…przyznaj się… Tym razem też Ci się nie uda…Jestem od Ciebie sprytniejszy…Dlaczego teraz milczysz?! Mów, gdzie go schowałeś…
Dwie jaźnie w jednym pokoju. Jedna chce wolności, druga nie może do tego dopuścić. Pragnie uwięzić lokatora na zawsze za wszelką cenę. Czy udało mu się wydostać? Kto okazał się sprytniejszy. Którą drogą podążysz? Zostaniesz w pułapce na zawsze czy uwolnisz ducha nierównej walki?
ul. Kazimierza Wielkiego 67, Wejście A, piętro II, 50-077 Wrocław
2-4 players, 60 minutes, Trapped
Opis: Przenieście się do czasów, kiedy na morzach rządzili piraci. Wasza stara łajba roztrzaskuje się podczas sztormu. Cudem uchodzicie z życiem. Wpadacie w ręce okrutnych piratów. Więzieni przez Kapitana statku macie godzinę aby się wydostać zanim rzucą Was na pożarcie rekinom.
Zapach starego drewna unoszący się w powietrzu już zawsze będzie Wam się kojarzył z pułapką. Pojawia się szansa na ucieczkę, kiedy statek na godzinę cumuje u wybrzeży tropikalnej wyspy. Czy wystarczy wam czasu aby się wydostać? A może nie wyjdziecie z pustymi rękoma? Kapitan tego statku wiedział jak zatrzymać „szczury lądowe”…ale czy aby nie popełnił błędu…?
Może się przeliczył i grupa odważnych okaże się sprytniejsza.